Når du fucker med "nørderne"!

Når "nørderne" står sammen, kan de ændre historiens gang 💪🏼👇🏽

Tidligere på ugen diskuterede vi "Dumb Money," en ny film baseret på GameStop-aktien – en klassisk David vs. Goliath-fortælling, bygget på virkelige begivenheder primært i 2021.

Kort fortalt var Goliath klædt i jakkesæt, havde en fornem titel og en enorm kapital. Han ignorerede arrogant den lille YouTuber David, der hverken havde stor kapital, en gigantisk virksomhed i ryggen eller på andre måder skyts, der burde kunne udfodre Goliath.

Goliath havde besluttet sig for at give GameStop dødsstødet ved at dumpe aktien. David havde dog set potentialet i GameStop-aktien og indledte en kamp, der virkede umulig…

Som vi alle ved, vandt David imod alle odds 🥳

Læs også: Støtte til dansk spilindustri

Det, der efter min mening gik op en højere enhed;

💡 Der opstod et fællesskab baseret på en fælles interesse for aktiemarkedet og en følelse af uretfærdighed.

💡 Der var én person (Roaring Kitty), der råbte op og brugte blandt andet Reddit til at skabe opmærksomhed. Flere fulgte med, og på den måde opstod fællesskabet.

💡 Der var en god "case" aka GameStop, som mange havde en følelsesmæssig tilknytning til

💡 muligheden for at tjene penge på et aktiemarked, der var blevet gjort brugervenligt og nemt tilgængeligt via forskellige apps.

Læren må være, at det ikke altid er personen i "jakkesættet," der har ret, og at man ikke skal undervurdere, når "nørderne" står sammen. 🧡

PS. Se filmen, den er pisse god!

GO'Gamer 16 år!

Der er sket en kæmpe udvikling men der er stadigvæk lang vej! 👇

Jeg har altid været drevet af passion i mit arbejde og mine fritidsinteresser. De to ting har jeg i den grad forsøgt at kombinere.

Mit arbejde med spil startede faktisk for næsten 20 år siden på dk4 med GameZoneTV. I 2007 startede jeg Pixel.tv og blev desuden en del af TV2/GO'morgen Danmark-holdet.

Læs også: Kan et spil få en voksen mand til at græde?

At have muligheden for at dele min store interesse for computerspil og alt deromkring med Hr. og Fru Danmark, er både en stor ære, men også en udfordring - for computerspil kæmper stadig for at få den samme anderkendelse, som eksempelvis bøger, film og musik har.

En ting er at være med til at udbrede kendskabet til mine (for nogle) lidt nørdede interesser. Noget andet, som jeg også sætter stor pris på, er de mange mennesker, som jeg har mødt både foran og bag kameraet.

Ikke mindst skal TV2 have en høj gamerscore for at holde fast i at omtale og udbrede computerspil, som et af de få landsdækkende medier.

Læs også: Se seneste indslag på TV2 Play

På billedet, min debut i 2007, hvor vi blandt andet talte om gennemsnitsalderen for folk, der spiller computerspil, og fra sidste uge, hvor vi talte om, at der endelig er kommet et spilinstitut i Danmark, der skal gøre dansk spiludvikling bedre.

Endelig - Støtte til dansk spiludvikling

Længe har den danske spilindustri efterlyst en ordning, der støtter udviklingen af danske spil, og nu ser det endelig ud til at ske.

Kulturminister Jakob Engel-Schmidt har bakket sine ord om interesse for den danske spilindustri op med handling. I forbindelse med det kommende udspil til finanslov vil der blive afsat mere end 30 millioner kroner til at støtte udviklingen.

Dette markerer forhåbentlig starten på, at Danmark bliver mere konkurrencedygtigt inden for spiludvikling.

Meget mere indhold om spil, film og tech på: Pixel.tv

Det er ikke nogen hemmelighed, at spilindustrien er, og længe har været, i vækst og selvom vi her i landet har stået bag nogle store internationale udgivelser, er de øvrige skandinaviske lande langt foran os.

Desværre er spilindustrien ofte overskygget af dansk film- og musikproduktion, når det gælder opmærksomhed og økonomisk opbakning, selvom det gennem mange har år har vist sig at spilindustrien på verdensplan omsætter for langt flere penge.

Det er ikke for sjov

Det er naturligvis, fordi man har indset, at danske elektroniske spil er en glimrende eksportvare, og at det kan varme i den danske statskasse. Det er dog stadig opmuntrende at se, at spilindustrien får anerkendelse, men ærligt talt burde det være sket for længe siden, og jeg synes, at vi i Danmark har "sovet i timen".

Læs også: Om nye medievaner

Nu er det endelig sat i gang, og forhåbentlig vil nogle af de danske talenter drage fordel af det nye spilinstitut.

Jeg glæder mig til at følge med.

OneTake - 300!

OneTake er en serie af udsendelser, der har været vist på Pixel.tv on & off siden 2012.

Målet har været at lave et program, der informerer om, hvad der rører sig i spiluniverset, på en underholdende og uhøjtidlig måde, så alle kan se med, uanset hvor stor interesse man har i gaming.

Konceptet er simpelt

Der bliver filmet i 25 minutter. Alt, der bliver sagt og gjort, er med i udsendelsen, så hvis der er fejl, eller man kommer til at tale over sig, bliver det ikke klippet ud. Dog bliver der lagt billeder over de omtalte emner. Ofte har klipperen brugt meget tid på at lave memes og påskeæg til fornøjelse for dem, der ser med.

Seerne bliver ofte inddraget med deres synspunkt omkring de emner, der bliver omtalt i udsendelsen. I perioder, hvor OneTake er blevet sendt mest regelmæssigt, har det været med til at danne grobund for et fællesskab for folk med interesse i spil.

Af faste indslag kan seerne opleve:

Første udsendelse blev sendt d. 22 – 1- 2012. Af faste medværter har der været Nicolas, Teemo, Mads, og Mark le Fêvre. Jeg selv har været med hele vejen.

Andre udgaver af OneTake

Der har været forskellige OneTake spin-offs. OneTake Gear, som er det, der har været næstflest afsnit af. OneTake Film og OneTake e-sport. Det har primært været drevet Lennart, Mads og John Slater. Der har også været særlige udgaver med gæsterstjerner som f.ek.s Tony Hawk og 50 Cent.

OneTake er også blevet delt gennem andre medier som EB, Connery, M, og blev på et tidspunkt lanceret som et tv-program på Discoverys kanal 7. En kanal, der desværre ikke fik lang levetid her i DK.

Læs også: Nye medievaner

Passions projekt

Selv om konceptet er simpelt er OneTake en af de mest populære serier af udsendelser på Pixel.tv, og har en stor udbredelse, er det først og fremmest et passionsprojekt.

Både kvalitet af værter og produktionsindsatsen er (efter vores mening) ret høj, derfor har nogle seer en fornemmelse af, at det er et meget indbringende program. Det er det på ingen måde, det bliver udelukkende lavet fordi dem, der er omkring det brænder for emnet.

Du kan se OneTake 300 lige her

Meget mere OneTake og andet indhold om gaming på: Pixel.tv

Hvorfor entusiastmedier er vigtige

Det bliver første gang, Jens og jeg skal lave et oplæg sammen. Jeg er ret beæret over, at det bliver ved så fedt et event.

Det kommer til at handle om entusiastmedier. Hvad kan de? Hvilke muligheder er der for at engagere sig, og hvorfor er det overhovedet en vigtig målgruppe?

Både Jens og jeg har god erfaring med vores felt. Nu skal den viden så omsættes til et godt oplæg, så deltagerne forhåbentlig bliver både underholdt og klogere og måske oveni købet får interesse i de muligheder, der er inden for gaming, samt målgruppen og de medier, der omkring gaming.

Vi kommer til at være en del af et stærkt og interessant felt af oplægsholdere, når det gælder om at udvide horisonten inden for medier, marketing og kommunikation.

Jeg glæder mig til at blive klogere, netværke og ikke mindst komme til Fyn 🙂

Microsoft sendt til tælling

Microsoft vil appellere, efter at den britiske regulering har blokeret deres erhvervelse af Activision Blizzard.

CMA (Competition and Markets Authority ) i Storbritianien har meddelt, at de vil sætte en stopper for Microsofts foreslåede erhvervelse af Activision Blizzard "på grund af bekymringer for, at aftalen ville påvirke konkurrencen i cloud gaming-markede.

Microsoft planlægger at appellere beslutningen, selvom det er uklart, hvor lang tid denne proces vil tage.

Microsoft afventer stadigvæk EUs afgørelse i de komende måneder.

Microsofts præsident Brad Smith sagde: "Vi forbliver fuldt engagerede i denne erhvervelse og vil anke. CMA's beslutning afviser en pragmatisk vej til at imødekomme bekymringerne om konkurrence og afskrækker teknologisk innovation og investering i Storbritannien."

Activision Blizzard CEO Bobby Kotick tilføjede melder ud, at de er sikre i deres sag, og mener ligefrem at aftalen er god for konkurrencen.

Går handlen igennem, er det den største af sin slags i spilindustrien. Går den ikke igennem, er det et kæmpe nederlag for Microsoft, der allerede har brugt en masse ressourcer på den her aftale. Helt sikkert har de set det som en god mulighed for at få en stærkere position i forhold til Sony PlayStation.

Jeg ser frem til at følge forhandlingerne tæt i den kommende tid.

Hvorfor opfattes gaming som en aktivitet for børn?

Hvis folk siger: "Du er vidst også ved at være for gammel til at spille computerspil"

...så kan jeg ikke lade være med at tænke på, om de er blevet for gamle til at læse en bog, se en film eller lytte til musik? 🤔

Hvad burde man svare?

Der er kommet mange gode bud på mine sociale medier hvor jeg har stillet netop det spørgsmål.

Faktum er, at gennemsnitsalderen for folk, der spiller computerspil pt., er 35 år. Den gennemsnitsalder vil stige i takt med, at vi fra Nintendo/Commodore/80er-generationen bliver ældre.