Befriende at se giganterne tabe ved The Game Awards

Af: 
ThomasBense
12. december 2025

Jeg sad, som så millioner andre, klar til at følge med til Geoff Keighleys årlige reklamemaraton, The Game Awards. Normalt ved man godt, hvad man går ind til: En lind strøm af “World Premieres” fra de største studier, efterfulgt af priser til de spil, der har haft det største marketingbudget.

Men i år skete der noget. Noget, jeg personligt har savnet i årevis. Branchen fik det wake-up call, den desperat har manglet.

Vi er mange, der har talt om hvor trættende det er, at de store spilstudier, laver forsættelser og satser for lidt på nye originale idéer.

Den helt store vinder blev Clair Obscur: Expedition 33, der ryddede bordet og blandt andet snuppede prisen som ‘Game of the Year’.

Flere tanker om de “små” spils dominans på TV2: Et lille spil tager verdenen med storm

For mig var det ikke den store overraskelse, da der ikke har været mange af de store AAA-spil, der har gjort sig bemærket, tværtimod har de nærmest glimret ved deres fravær; det var decideret befriende, at det blev sagt højt.

Derfor er det vigtigt?

Lad os være ærlige: AAA-industrien har kørt i tomgang længe! 2025 har været præget af efterfølgere, og”remasters”, af spil der kun er få år gamle, og desværre også massive fyringsrunder i de store studier, fordi de har satset alt for stort og forkert. Det har føltes som om, at økonomi og regnearket har dræbt deres kreativitet.

Derfor var det utroligt forfriskende at se et spil vinde, fordi det har hjerte. Fordi det tør tage chancer med gameplayet og fortælle en historie, der ikke er designet i en fokusgruppe. At et “Double A”-spil (mellemstatsligt budget) kan banke de store, beviser, at god spilkunst ikke handler om, hvor mange milliarder du kaster efter det, men om den gode idé til at starte med.

Svensk mesterværk

Det var også fedt at se det her tema gå igen andre steder. At svenske Embark Studios med deres nye IP, Arc Raiders, der har taget gamerverdenen med storm, kunne slå en mastodont som Battlefield, der ellers også er godt, på multiplayer-fronten, var endnu en mavepuster til “Goliath”

Er det enden på AAA spil!?

Jeg er ikke naiv. Jeg ved godt, at 2026 bliver året, hvor GTA VI kommer og smadrer alt og alle. Forhåbentlig lever danske 007: First Light også op til de store forventninger. De store budgetter vender stærkt tilbage. Men jeg håber virkelig, at cheferne oppe i de store glastårne hos EA, Ubisoft, Activision/Blizzard, Sony, og alle de andre har kigget med i nat.

Jeg håber, de har forstået beskeden: Vi vil have originalitet. Vi vil mærke sjælen i spillene …og hvis de ikke leverer den, så er der mindre, sultne studier derude, der står klar til at stjæle rampelyset.

Dét er den sundeste udvikling, spilbranchen har set i årevis, og det glæder mig, at der kommer fokus på det.

Hvis du vil have facts og den fulde vinderliste, kan du læse min artikel ovre på Pixel.tv: Lige her

Har du brug for en moderator, foredragsholder, konsulent eller gaming ekspert? Kontakt mig her.

Andre har også læst